Kultur- und Kreativwirtschaft in Baden-Württemberg
Die Kultur- und Kreativwirtschaft hat in Baden-Württemberg eine lange Tradition und ist als Wirtschaftsfaktor fest verankert. Mehr als 6 Prozent der Unternehmen und nahezu 4 Prozent der Erwerbstätigen sind hier der Kultur- und Kreativwirtschaft zuzurechnen. 2008 erzielten knapp 29.000 Unternehmer einen Jahresumsatz von gut 20 Milliarden Euro.
Der wirtschaftlich verbindende Kern jeder kultur- und kreativwirtschaftlichen Aktivität ist der sogenannte schöpferische Akt. Damit sind alle künstlerischen, literarischen, kulturellen,
musischen, architektonischen oder kreativen Inhalte, Werke, Produkte, Produktionen oder Dienstleistungen gemeint, die als wirtschaftlich relevanter Ausgangskern den elf Teilmärkten zugrunde liegen.
Das heterogene Wirtschaftsfeld der Kultur- und Kreativwirtschaft umfasst elf Kernbranchen oder Teilmärkte:
1. Musikwirtschaft
2. Buchmarkt
3. Kunstmarkt
4. Filmwirtschaft
5. Rundfunkwirtschaft
6. Markt für darstellende Künste
7. Designwirtschaft,
8. Architekturmarkt
9. Pressemarkt
10. Werbemarkt
11. Software-/Games-Industrie
Zusätzlich zum Kernbereich der Kultur- und Kreativwirtschaft mit den elf Teilmärkten, werden ausgewählte Wirtschaftszweige des „Kulturhandwerks“, der Musikinstrumentenproduktion und der Schmuckproduktion einbezogen, da regionalspezifische Besonderheiten mit diesen Wirtschaftszweigen verbunden sind.
Die Bereiche Buchmarkt, Design, Architektur und Software-/Games haben in Baden-Württemberg einen Schwerpunkt. Insgesamt gilt die Kultur- und Kreativwirtschaft als Innovationstreiber hin zu einer wissensbasierten Informationswirtschaft.
Mehr Informationen zur Kultur- und Kreativwirtschaft und zu den elf Teilbranchen erhalten Sie im "Datenreport 2010 zur Kultur- und Kreativwirtschaft Baden-Württemberg“, den wir Ihnen als PDF-Dokument zum Download zur Verfügung stellen.
Einen umfassenden Überblick über die Kultur- und Kreativlandschaft in Baden-Württemberg finden Sie in der Publikation „Kultur 2020 – Kunstpolitik für Baden-Württemberg“.





